Audio Facilidad 360pan suite 3
La suite 360pan es un conjunto de complementos para Windows y macOS diseñados para proporcionar mezclas ambisónicas de tercer orden para audio inmersivo: audio desde todas las direcciones, destinado a reproducción con auriculares, que permanece donde está incluso cuando giras la cabeza.
Puedes hacer toda tu panorámica, panorámica e incluso mezclar en la ventana de vídeo de tu DAW (Reaper o Pro Tools HD/Ultimate). No es necesario tener ninguna interfaz de complemento abierta mientras se trabaja.
¿Para qué sirve el paquete 360pan?
La suite 360pan le permite ofrecer audio ambisónico, audio AmbiX en formato b para ser precisos.
Hay muchos nombres para el tipo de vídeo para el que 360pan Suite puede proporcionar este audio espacial (o localizado, inmersivo, 3D):
- Vídeo de 360°
- Vídeo de realidad virtual
- Vídeo de realidad virtual
- Vídeo panorámico
- Vídeo esférico
- por nombrar los más comunes
Este tipo de videos requieren una banda sonora que pueda girar cuando la cabeza del espectador con gafas VR, el dispositivo montado en la cabeza (HMD) encendido o su teléfono está encendido.
Existen varias plataformas de reproducción de vídeos 360 VR.
- facebook 360
- Vídeo de Oculus
- youtube 360
- SamsungVR
- Recorrido
- Vivir
- SteamVR
- PlayStation VR
Todos eligieron Ambisonics como la tecnología que permite la mezcla de audio interactiva. Esto significa que la gente post-audio necesita producir mezclas Ambisonics. Las mezclas de Ambisonics están en un formato llamado formato b, que consta de cuatro canales (de primer orden, nueve canales de segundo orden y dieciséis canales de tercer orden). El formato B viene en dos órdenes de canales: AmbiX o FuMa.
YouTube requiere bandas sonoras de Ambisonics en formato AmbiX, y eso es lo que ofrece 360pan.
Facebook requiere Ambisonics de segundo orden, la suite 360pan lo ofrece.
360pan
360pan le permite realizar una panorámica de archivos de entrada mono, estéreo o de cuatro canales en Ambisonics, utilizando discos que se mueven sobre la ventana de vídeo (Pro Tools HD/Ultimate).
La ganancia, la distancia y el ancho de la reverberación, junto con el disco en sí, aparecerán en la ventana de video (Pro Tools HD/Ultimate) cuando se inserte un panoramizador y se activen "mostrar disco" y "mostrar superposición". Los tres controles deslizantes aparecen cuando haces clic en el ícono de tres controles deslizantes que aparece cuando pasas el cursor sobre un disco en la ventana de video.
flujo de señal
Es posible utilizar 360reverb de forma tradicional mediante envíos y buses, pero fue diseñado para usarse de una manera más inteligente:
Las fuentes mono o estéreo se convierten a Ambisonics, al tiempo que proporcionan una posición de izquierda a derecha, de arriba a abajo y de distancia en el bus Ambisonic. Para hacer esto, se inserta un panoramizador en cada pista de fuente de sonido. Así, los panoramizadores obtienen entrada y salida mono o estéreo (o hasta 4 canales) de Ambisonics.
Cada 360reverb crea una entrada Ambisonics privada, una especie de puerta trasera a la que solo pueden acceder instancias 360pan. Cada 360reverb aparece como destino de envío en cada 360panner. Esto vincula el 360pan a la reverberación de tal manera que puedes ajustar la distancia y el ancho de la reverberación por panorama fuente. Esto se aplica a una cantidad ilimitada de fuentes, incluso si solo hay una reverb 360 en su proyecto (que es la configuración más común).
Además de todo esto, la entrada de reverberación principal habitual sigue funcionando (también simultáneamente con la entrada privada).
Posición Desenfoque
Gire el desenfoque de posición para crear objetos de sonido que deberían parecer más grandes que una fuente puntual. La posición del plato será entonces su centro y se harán más grandes en la mezcla.
Audio de bloqueo de cabeza
Si la posición desenfocada está completamente arriba, el audio será mono y no se moverá cuando el oyente gire la cabeza. Puedes usar esto para mezclar voces en off o música (mono) que no debería moverse.
La música estéreo se desplaza hacia la izquierda y hacia la derecha y la posición medio abierta se desenfoca para crear un efecto de cabeza bloqueada en una mezcla Ambisonics, que no requiere pistas separadas con cabeza bloqueada.
monitor 360
360monitor extrae fotogramas de vídeo de la ventana de vídeo y los envía a una pantalla de arrastrar y desplazar estilo navegador mientras decodifica la mezcla de Ambisonics a binaural para auriculares (o 5.0) para reproducción por altavoz, de modo que pueda mirar a su alrededor y escucharla mientras se empapa. se mezcla.
En la imagen, el formato de mezcla seleccionado es 8 canales (8 canales). Por tanto, este monitor 360 está en un bus de ocho canales (7.1). Duplica el audio a 2 canales para escuchar con auriculares. Lo hace de la manera técnicamente descrita en el Apéndice 2 'Ambisonics para conversión binaural' del manual de 360pan suite.
Consejo: 360monitor puede tener mucha CPU cuando está visible. Esto se debe a que transporta fotogramas desde la ventana de vídeo de Pro Tools HD/Ultimate a la interfaz de usuario de 360monitor. Cuanto más pequeña sea la ventana de vídeo de Pro Tools HD/Ultimate, más ligero funcionará el monitor 360.
360reverberación
360reverb es la primera reverberación convolucional verdaderamente omnidireccional. Una sola instancia puede proporcionar reverberación de seguimiento panorámico con un ancho de reverberación ajustable individualmente para una cantidad ilimitada de fuentes de sonido.
Los controles de extensión y balance seco/húmedo solo funcionan en la entrada de reverberación principal (complemento tradicional). 360reverb acepta entrada Ambisonics y proporciona salida Ambisonics. Hay una entrada privada separada que se puede seleccionar en todas las instancias del complemento 360pan.
Los controles de propagación y balance seco/húmedo no hacen nada en las líneas de audio privadas que cada 360pan tiene para la reverberación. Los parámetros de distancia y ancho de reverberación para las entradas privadas se configuran en el complemento 360pan (o mediante los atenuadores emergentes en la superposición de video).
limitador 360
El 360limiter es un limitador de pico Ambisonics de primer a tercer orden, mirando hacia adelante, con determinación de tiempo de liberación automática adaptativa y medición de volumen EBU R128 (LUFS) agregada.
Su mezcla de audio espacial sonará genial en comparación con otras mezclas de otras fuentes profesionales, como Google Spotlight Stories en YouTube.
Las grabaciones de Live Ambisonics generalmente tienen un amplio rango dinámico, donde los picos ocasionales pueden impedir que el usuario gane sin recortar los picos. Cuando se carga en línea (o en cualquier otra plataforma de entrega), su mezcla puede sonar silenciosa en comparación con el resto. Aquí es donde entra en juego el limitador. El 360limiter puede suavizar de forma transparente estos picos, permitiendo al usuario ganar el programa sin cortes.
ESPECIFICACIONES: